微软申请与现有音频设备兼容的3D音频专利

时间:2018-03-27
       微软周四公布了该公司此前提交的 3D 音频系统效果专利申请的技术细节。该专利针对的是微软 Kinect 体感控制器游戏的用户。其目的是改善此类用户的游戏体验。该专利还兼容播放器现有的音响系统。
       据悉,微软于2010年10月13日向美国专利商标局提交了专利申请,如果该专利获得批准,未来Kinect用户可以使用耳机或外接音频设备在游戏中享受优美的3D音效。
        众所周知,虽然传统的声音组合也可以提供环绕声质量,但用户必须在正确的位置才能感受最佳。如果用户移动或改变位置,声音效果会降低。
        微软在提交的专利申请中表示,该专利希望利用最新的“增强现实”技术,为Kinect用户提供完美的3D音质,从而大幅提升Kinect用户的游戏体验。 Kinect 玩家在玩游戏时需要经常移动身体,导致音乐效果受到影响。微软在上述技术专利申请中描述的解决方案可以对玩家的室内环境和玩家位置进行整体和后续分析,然后将完美的3D音质传输到玩家的耳朵。
        微软还表示,上述 3D 音效既可以通过用户佩戴耳机实现,也可以通过外部音频系统实现,同时兼容现有的家庭影院扬声器。业内人士认为,如果微软的专利获得批准,该公司肯定会将这项技术授权给各种音频设备和显示设备制造商。因此,3D音效技术与3D视觉技术的结合,无疑会给游戏玩家带来完美的视听体验。